产品经理的基础能力之一是具备审美,审美是主观的,但也是科学的。在设计学领域有沉淀了百年的理论知识、设计作品,可以让我们在设计学中培养审美能力。
笔者本人有过设计学学习的经验,很小的时候就对绘画、艺术感兴趣,在学习过这些知识后,对于身边的各类工业产品、建筑风格、交互设计有了不一样的欣赏视角。
更重要的是,在产品工作过程中,这些知识对于产品设计的指导,以及对优秀产品的思考方式都是有别于工程思维的。
产品经理是信息化社会才衍生出的职位,如果把产品经理放到古代社会中,对应的岗位就是设计师,所以这里讲的设计理论、设计史,不止是设计师,更需要产品经理掌握。
这篇内容将从设计理论、设计史两方面简单概况设计学的知识,对设计学的简要解读,希望读者能对设计有新的认识,如有兴趣,可以翻阅专业书籍。
设计可以被理解为一种创造性的过程,其目标是构建一个具有实用功能和审美功能的环境。这个过程植根于建筑物的使用性质、所处环境、以及相关的规范标准。设计师运用现代物质技术手段和设计美学原则,以满足人们物质生活和精神需求为目标。
**设计("disegno")**这个概念最早出现在意大利文艺复兴时期,最初的含义是素描、绘画等视觉艺术表达。在中英文中,“设计”一词都具有设想、运筹、计划与预算的意义,这指向人类为实现某种特定目标而进行的创新性活动。在日语中,"**图案"**一词是由有岛精一首创,用以翻译英文中的 "Design";而"工艺美术"一词的早期使用者是蔡元培。
平面构成